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Arbeitskreis Serious Games stellt sich neu auf


Berlin, 24. April 2013 - G.A.M.E. wird den Bereich Serious Games stärker in den Fokus der Verbandstätigkeit stellen. Im Zuge der Deutschen Gamestage hat der AK „Serious Games“ Prof. Dr. Linda Breitlauch zur Leiterin gewählt und die Eckpunkte für eine gemeinsame Agenda festgesetzt. 

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Thorsten Unger neuer Geschäftsführer Politik im G.A.M.E. Bundesverband

 

Der G.A.M.E. Bundesverband der Deutschen Computerspielindustrie hat Thorsten Unger (40) als zweiten Geschäftsführer berufen. Er vertritt den Bereich Politik und setzt sich für die Belange des Verbandes in Bezug auf die wirtschaftliche, gesellschaftspolitische und kulturelle Bedeutung ein.

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Europäisch-Amerikanisches Freihandelsabkommen

 

G.A.M.E. hat zur Sicherstellung und Stärkung der Wettbewerbsfähigkeit der deutschen Anbieter und Produzenten von Computerspielen auf Chancen und Risiken des geplanten Freihandelsabkommen zwischen der Europäischen Union und den USA hingewiesen.
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G.A.M.E.

Wir geben der Computerspielindustrie eine Stimme!


Wir vertreten die Interessen der deutschen Computerspielindustrie und setzen uns für die Stärkung Deutschlands als Standort für die Entwicklung von Unterhaltungssoftware ein.

Computerspiele sind einzigartig!
Wie kein anderes Medium verbinden Computerspiele die Elemente Literatur, Musik und Film – und ergänzen sie um die spannenden Möglichkeiten der Interaktion. Aus diesem Grund arbeiten wir aktiv an der gesellschaftlichen und politischen Gleichbehandlung der Gamesbranche mit anderen Teilen der Kreativwirtschaft.



Computerspiele sind ein wesentlicher Wirtschaftsfaktor!
Die Gamesbranche verzeichnet nicht nur Milliardenumsätze und ein rasantes Wirtschaftswachstum, sondern sichert auch zehntausende Arbeitsplätze – Tendenz steigend. Darüber hinaus wirken sich die Entwicklungen der Computerspielindustrie zunehmend positiv auf die Wirtschaftskraft anderer Branchen aus, für deren Innovationen inzwischen oftmals Games-Technologien die Grundlage bilden. Wir engagieren uns deshalb für die Steigerung der öffentlichen Wahrnehmung der Branche, unterstützen die Förderung von Games-Unternehmen und setzen uns für die Schaffung und die professionelle Gestaltung anerkannter Berufsbilder in der deutschen Spieleentwicklung ein.

G.A.M.E. PARTNER NEUNEU

 

 

 

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