
Der G.A.M.E.-Bundesverband der Computerspielindustrie e.V. engagiert sich in allen Bereichen von Politik und Gesellschaft für die Interessen der Entwickler von Computerspielen und anderer in der Computerspielwirtschaft tätigen Unternehmen.
Der Bundesverband vertritt die Gamesbranche gegenüber Politik und Medien auf nationaler und internationaler Ebene und wirkt durch gezielte Information aktiv an politischen Entscheidungen und gesellschaftlichen Diskussionen mit.
G.A.M.E. ist das Netzwerk der Computerspielwirtschaft – hier werden nicht nur gemeinschaftlich Projekte und Businessmodelle entwickelt, sondern auch Positionen und Strategien zu allen politischen, wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Themen der Branche ausgearbeitet.
G.A.M.E. fördert die Vernetzung kleinerer Games-Unternehmen und unterstützt sie bei der Akquise von Geschäftspartnern und nötigen wirtschaftlichen Grundlagen für ihre Projekte.
Von einer politischen und gesellschaftlichen Gleichstellung der Computerspielindustrie mit anderen Bereichen der Kreativwirtschaft, beispielsweise der Film- oder Musikindustrie, kann derzeit noch keine Rede sein. Die Interessen der Gamesbranche finden im Rahmen von Gesetzgebungsverfahren und anderen politischen Entscheidungen vergleichsweise wenig Berücksichtigung. Der Bundesverband vertritt die Gamesbranche deshalb auf nationaler und internationaler Ebene gegenüber Politik und Medien und wirkt durch gezielte Information aktiv an politischen Entscheidungen und gesellschaftlichen Diskussionen mit.
Die Bandbreite an öffentlichen Förderprogrammen und die zur Verfügung stehenden Fördervolumina für Games-Projekte sind bei weitem nicht mit anderen Teilen der Kreativwirtschaft zu vergleichen. Dasselbe gilt für die staatliche Unterstützung bestehender und die Etablierung neuer Ausbildungseinrichtungen für die in der Computerspielindustrie maßgeblichen Berufsfelder. Der G.A.M.E.-Bundesverband unterstützt deshalb die Förderung von Games-Unternehmen und setzt sich für die Schaffung und die professionelle Gestaltung anerkannter Berufsbilder in der deutschen Spieleentwicklung ein.
Die öffentliche Wahrnehmung der Gamesbranche wird durch eine oft völlig undifferenzierte und vorurteilsbelastete Darstellung durch Medien und öffentliche Meinungsträger beeinflusst. Der G.A.M.E.-Bundesverband engagiert sich deshalb durch eine geeignete Öffentlichkeitsarbeit und die Darstellung eines zukunftsorientierten Branchenbildes für ein höheres Ansehen der Spieleentwicklung.