

Funatics Software GmbH
http://www.funatics.de
Thomas Friedmann ist Vorstandsvorsitzender des G.A.M.E.-Bundesverbandes der Computerspielindustrie e.V. und Geschäftsführer der Funatics Software GmbH. Mit Funatics entwickelt er seit 1998 hochwertige Computerspiele, unter anderem für THQ, Ubisoft und gamigo. 2010 hat sich Funatics mit Cultures Online erfolgreich im Onlinespielemarkt etabliert und damit die strategische Neuausrichtung der Firma hin zum Onlinespiele-Entwickler vollzogen. Thomas Friedmann doziert darüber hinaus regelmäßig im Fach Games Management an der Business and Information Technology School in Iserlohn und hält Vorträge auf Politik- und Branchenveranstaltungen.
Hendrik Lesser
Chimera Entertainment GmbH
http://www.chimera-entertainment.de
Hendrik Lesser ist Executive Producer bei Chimera Entertainment GmbH und Geschäftsführer des unabhängigen Videospiele-Produktionshauses remote control productions mit Sitz in München. Daneben ist er Mitglied der Jury des Deutschen Entwicklerpreises und engagiert sich im Vorstand des Videospielkultur e.V.. Er lehrt an verschiedenen Spiele-spezifischen Ausbildungsstätten wie der Hochschule für Fernsehen und Film und der Technischen Universität München, sowie der Games Academy.
Chimera Entertainment ist ein unabhängiges Entwicklerstudio für digitale Unterhaltungssoftware mit Fokus auf Mobile-, Online-Games und Cross-Plattform-Entwicklungen. Das 2008 mit dem LARA Startup Award ausgezeichnete Unternehmen beschäftigt über 25 Mitarbeiter im Herzen von München. Seit seiner Gründung im Jahre 2006 hat Chimera Entertainment bereits mehr als zehn Titel auf fünf Plattformen Titel veröffentlicht, darunter „Gehirntraining mit Dr. Kawashima“, das Browser MMO „Skylancer – Battle for Horizon“, den Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises 2011 in der Kategorie Bestes Mobile Game, „Demolition Dash“ für iOS Systeme und den 2012 beim Deutschen Computerspielpreis zum besten mobilen Spiel nominierten iOS Puzzle Hit “Happy Hills”. In diesem Herbst wurden erfolgreich die Mobile Games „Towers & Dungeons“, „Word Wonders“ und „Sara’s Cooking Class“ veröffentlicht.
Heiko Hubertz
Bigpoint GmbH
http://www.bigpoint.de
Heiko Hubertz ist Mitglied des Vorstandes des G.A.M.E.-Bundesverbandes der Computerspielindustrie e.V. und Geschäftsführer der in Hamburg ansässigen Bigpoint GmbH. Das 2002 durch ihn gegründete Unternehmen ist heute eines der größten Portale für Browserspiele weltweit und unter den Top 3 der Gaming-Portale. Hatte der 34-Jährige das erste Browsergame aus dem Hause Bigpoint noch selbst programmiert, sind es heute bereits mehr als 700 Mitarbeiter aus 35 Nationen, die Spiele auf höchstem technischen Niveau entwickeln und vertreiben.
Bereits im Jahr 2000 als Gründer-Champion prämiert, wurde Heiko Hubertz im Jahr 2007 mit dem 2. Platz als Internetunternehmer des Jahres und 2009 mit dem International Business Award Stevie® als Executive of the Year in Europe ausgezeichnet.
Dr. Florian Stadlbauer
Deck13 Interactive GmbH
http://deck13.com
Florian Stadlbauer ist Gründer und seit 2006 Executive Director von Deck13 Interactive, bei der er die Geschäftsführung sowie das Business Development verantwortet. Deck13 ist der Entwickler von u.a. den erfolgreichen Spielemarken Ankh, Jack Keane, Blood Knights oder Venetica und gewann in den letzten Jahren zahlreiche Preise für ihre Produktionen. Unter Florian Stadlbauers Mitleitung konzentriert sich das Studio aktuell auf die Entwicklung großer Spieleproduktionen für Konsolen, wie Xbox360 und PS3, für den PC sowie für mobile Endgeräte. Neben seiner Tätigkeit bei Deck13 ist Florian Stadlbauer seit 2007 Jurymitglied des Gameforge Newcomer Awards des Deutschen Entwicklerpreis. Ebenfalls ist er seit 2009 Vorstandsmitglied und seit 2012 Vorstandsvorsitzender der gameareaFRMS. Seit 2010 ist Florian Stadlbauer im Beirat des Fachkomitees der Veranstaltungsreihe Gameplaces und Gameplaces International. Florian Stadlbauer hält zahlreiche Seminare und Vorträge an Hochschulen, Universitäten sowie bei Konferenzen mit Fokus auf das Management kreativer Unternehmen.

Daedalic Entertainment GmbH
http://www.daedalic.de
Carsten Fichtelmann ist Mitglied des Vorstandes des G.A.M.E.-Bundesverbandes der Computerspielindustrie e.V. Er ist Gründer, Mehrheitsgesellschafter und Geschäftsführer des Hamburger Publishers und Spieleentwicklers Daedalic Entertainment. Das 2007 gegründete Studio zählt dank Adventure-Meilensteinen wie der Deponia-Trilogie, Edna bricht aus, Harveys Neue Augen, The Whispered World, A New Beginning und Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten zu den meist ausgezeichneten Studios Deutschlands. Heute umfasst es über 100 Mitarbeiter, die an zahlreichen neuen und innovativen Projekten für verschiedene Plattformen arbeiten. International vermarktet Daedalic seine Produkte von jeher selbst und zählt inzwischen zu den größen Indie-Publishern in Europa. Carsten Fichtelmann ist außerdem Dozent beim Games Master Studiengang an der HAW Hamburg sowie regelmäßiger Vortragsgast zum Thema Games u.a. beim Fraunhofer Institut Erfurt oder an der Mediadesign Hochschule in Düsseldorf.